miércoles, 18 de noviembre de 2009

IV Clase. Elementos del discurso digital (I Parte)

En esta clase pudimos conocer los diferentes elementos que integran el discurso digital y se nos proporcionaron ejemplos de cada uno de ellos.

En este sentido, los estudiantes participaron haciendo algunas referencias a casos conocidos en donde se pueden apreciar estos elementos.


sábado, 14 de noviembre de 2009

III Clase. Exposición 9. Equivalencias. Unidades de almacenamiento

Esta exposición fue desarrollada por la compañera Ermelinda Maglione, quien empezó señalando la definición de unidades de almacenamiento.

Bit:
BIT es un dígito del sistema de numeración binario.

El sistema de numeración binario se basa en el uso de 2 dígitos básicos: 0 y 1. Se asigna uno de esos valores al estado de "apagado" (0) y el otro al estado de "encendido" (1)

Byte:
Se usa como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad.
Ejemplo: kilo, mega, giga, etc.

Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un computador, desde 5 a 12 bits.

La popularidad de computadores basados en microprocesadores de 8 bits (años 80) ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sea 8 bits.

Kilo:
En Informática, el prefijo Kilo (con mayúscula), cuyo símbolo es K, equivale al factor 210 = 1024. (2 multipicado 10 veces)

Como capacidad de memoria en bytes:
1 Kilobyte (KB) son 1024 bytes

En informática la k también se usa como prefijo para indicar velocidades de transferencias de datos.
Por ejemplo, 56 kbs (kilobits por segundo) son 56000 bits por segundo, no 57344.
En este caso k tiene su significado ordinario (1.000)

Kb y KB
La sigla Kb/KB puede significar:

1 Kilobit, cuya abreviatura correcta es Kb (K mayúscula y b minúscula) equivale a 1000.

Kb: 1 Kb = 1.000 bits
Ejemplo: 56 kbs (kilobits por segundo)

1 Kilobyte, cuya abreviatura correcta es KB (K mayúscula y B mayúscula) y equivale a 1.024 bytes

KB: 1 KB = 1.024 byte


Tabla de equivalencias:

viernes, 13 de noviembre de 2009

III Clase. Exposición 8: ¿Qué es un dominio? ¿Qué es un URL?

Estas definiciones fueron presentadas por los compañeros Jorge Hernández y Carolina Contreras, quienes precisaron durante sus intervenciones las diferencias que existen entre las dos definiciones.

¿Qué son los URL?
Por sus siglas en inglés Uniform Resource Locutor. Localizador Uniforme de Recursos. Los URL fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web.

El URL Es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web.

El formato general de un URL es: esquema://máquina/directorio/archivo

La primera parte de la dirección indica qué protocolo utilizar, la segunda parte específica la dirección del IP o nombre de dominio donde se localiza el recurso.

El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada.

¿ Qué es un dominio?
Es una etiqueta de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El sistema de nombres de dominios se creó en los años 80.

El propósito principal del dominio y de los sistemas de nombres de dominio (DNS) es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red a términos memorizables y fáciles de encontrar.

Ejemplo: http://facebook.com
en vez de http://74.22.32.344

Si no existiera un sistema de nombres de dominio (DNS) los usuarios tendrían que acudir a la caja de servicio web utilizando la dirección IP del nodo con la numeración que le corresponde.

El espacio de nombres de dominio se dividió en dos grandes grupos:

1.- Basado en los caracteres de identificación de cada territorio de acuerdo con un estándar. Ejemplo: .es .mx y .ve

2.- Dominios que representan una serie de nombres y multiorganizaciones. Ejemplo: .gov .edu .com .org .net


Para América Latina y el Caribe se creó una organización relacionada con los dominios de Internet:
Lacnic (Latin American and Caribbean Internet Addresses Registry)

Registros de Direcciones de Internet para Latinoamérica y el Caribe
• En Venezuela el centro de información de la red de dominios es administrado por Conatel.

• Dirección: http://www.nic.ve/
En el caso de compañías importantes por lo general sus accionistas registran con su nombre el dominio para ser reconocidas en la red.

El dominio entonces está compuesto por:

1.- www
2.- El nombre de la organización. Ej: Google
3.- El tipo de organización. Ej: .com .net

III Clase. Exposición 7: Explique los principales protocolos de las capas OSI

Esta exposición fue realizada por Janite Fuentes (quien les escribe). Inicialmente expliqué el concepto de protocolo de red para luego entrar a explicar los principales protocolos que conforman el modelo (OSI). Iniciando en la Capa Aplicación que es la 7 hasta llegar a la Capa 1 que es la Capa Física


CAPA 7 APLICACIÓN:

HTTP: El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW).

HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor.

HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.

SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.).

El correo puede ser almacenado por la aplicación SMTP en memoria o disco y un servidor SMTP de la red, eventualmente chequea si hay correo e intenta enviarlo. Si el usuario o el computador no están disponibles en ese momento, intenta en una segunda oportunidad. Si finalmente el correo no puede ser enviado, el servidor puede borrar el mensaje o enviarlo de regreso al nodo origen.

POP: En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de la oficina de correo) en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto. La mayoría de los suscriptores de los proveedores de Internet acceden a sus correos a través de POP3.

POP3 está diseñado para recibir correo, no para enviarlo; le permite a los usuarios con conexiones intermitentes ó muy lentas (tales como las conexiones por módem), descargar su correo electrónico mientras tienen conexión y revisarlo posteriormente incluso estando desconectados. Cabe mencionar que la mayoría de los clientes de correo incluyen la opción de dejar los mensajes en el servidor, de manera tal que, un cliente que utilice POP3 se conecta, obtiene todos los mensajes, los almacena en la computadora del usuario como mensajes nuevos, los elimina del servidor y finalmente se desconecta.

IMAP: Internet Message Access Protocol: es un protocolo de red de acceso a mensajes electrónicos almacenados en un servidor. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet.

IMAP y POP3 son los dos protocolos que prevalecen en la obtención de correo electrónico. Todos los servidores y clientes de email están virtualmente soportados por ambos, aunque en algunos casos hay algunas interfaces específicas del fabricante típicamente propietarias.

FTP: (File Transfer Protocol): Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias para lograr la interoperabilidad entre dos computadores que utilizan sistemas de archivo diferentes y que trabajan bajo sistemas operativos diferentes. FTP está mecanismos de seguridad y autenticidad.

TELNET: Es el protocolo que define el conjunto de reglas y criterios necesarios para establecer sesiones de terminal virtual sobre la red. Telnet define los mecanismos que permiten conocer las características del computador destino. Asimismo, permite que los dos computadores (cliente y servidor) negocien el entorno y las especificaciones de la sesión de emulación de terminal.

Ver video que muestra en detalle la ejecución del protocolo Telnet:




CAPA 6 PRESENTACIÓN:

ASN.1.: Abstract Syntax Notation One (notación sintáctica abstracta 1, ASN.1): Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. Es una norma para representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de representación internas.
CAPA 5 SESIÓN:

NetBIOS: "Network Basic Input/Output System", es, en sentido estricto, una especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware específico. NetBIOS fue originalmente desarrollado por IBM y Sytek como API/APIS para el software cliente de recursos de una Red de área local (LAN). Desde su creación, NetBIOS se ha convertido en el fundamento de muchas otras aplicaciones de red.

NetBIOS, permite a las aplicaciones 'hablar' con la red. Su intención es conseguir aislar los programas de aplicación de cualquier tipo de dependencia del hardware. También evita que los desarrolladores de software tengan que desarrollar rutinas de recuperación ante errores o de enrutamiento o direccionamiento de mensajes a bajo nivel.

RPC: Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento Remoto: es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta el momento. De esta manera el programador no tenía que estar pendiente de las comunicaciones, estando éstas encapsuladas dentro de las RPC.

SSL Secure Sockets Layer: un protocolo desarrollado por Netscape para transmitir documentos privados a través de la Internet. SSL utiliza un sistema criptográfico que emplea dos claves a los datos cifrar - una clave pública conocida por todos y una clave privada o secreta conocida sólo por el destinatario del mensaje. Tanto Netscape Navigator e internet Explorer soporte SSL, y muchos sitios web utilizan el protocolo para obtener información confidencial del usuario, tales como números de tarjetas de crédito. Por convenio, las direcciones URL que requieren una conexión SSL empiezan con https: en lugar de http:.

CAPA 4 TRANSPORTE:

TCP (Transmision Control Protocol): Es un protocolo orientado a conexión, full-duplex que provee un circuito virtual totalmente confiable para la transmisión de información entre dos aplicaciones. TCP garantiza que la información enviada llegue hasta su destino sin errores y en el mismo orden en que fue enviada.

SPX: El protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexión y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos a través de una red.

UDP (User Datagram Protocol): Es un protocolo no orientado a conexión full duplex y como tal no garantiza que la transferencia de datos sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada de los paquetes transmitidos. La principal ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento; algunas de las aplicaciones que utilizan.

CAPA 3 RED:

IP (Internet Protocol): Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexión.

ICMP (Internet Control Message Protocol): Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc.

ARP (Address Resolution Protocol): Permite localizar la dirección física (Ethernet, Token Ring, etc.) de un nodo de la red, a partir de su dirección lógica la cual es conocida. A nivel de la capa de red, los nodos se comunican a través del uso de direcciones IP; no obstante, los paquetes IP se entregan a la capa de enlace para su colocación en el canal de comunicación. En ese momento, el protocolo de la capa de enlace no tiene conocimiento de la dirección física del nodo destino. La estrategia que utiliza ARP para investigar la dirección física es enviar un mensaje a todos los nodos de la red consultando a quien pertenece la dirección lógica destino. Cuando el nodo destino recibe el mensaje y lo pasa a la capa de red, detecta que es su dirección IP y reconoce que el nodo origen está solicitando su dirección física y responde.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol): Ejecuta la operación inversa al protocolo ARP, permite a un nodo de la red localizar su dirección lógica a partir de su dirección física. Esta aplicación se utiliza en aquellos nodos de la red, que no proveen facilidades para almacenar permanentemente su dirección IP, como por ejemplo: microcomputadores o terminales sin disco duro.

PROXY ARP: Cuando un nodo en la red “A” requiere comunicarse con otro nodo en la red “B”, necesita localizar su dirección física, sin embargo como los nodos se encuentran en redes distintas, es el enrutador quien se encarga de efectuar el calculo de la dirección. En tal sentido, la dirección física entregada al nodo en la red “A” corresponde al enrutador conectado a esa red.

CAPA 2 ENLACE:

Protocolo LAN: Una red de área local (LAN) es una red de datos, de alta velocidad, tolerante a fallos que abarca un área geográfica relativamente pequeña. Ésta conecta típicamente estaciones de trabajo, computadoras personales, impresoras y otros dispositivos. Las redes LAN ofrecen a los usuarios de computadoras muchas ventajas, incluyendo acceso compartido a dispositivos y aplicaciones, intercambio de archivos entre usuarios conectados, y comunicación entre usuarios vía correo electrónico y otras aplicaciones.

Protocolos WAN: (Wide Area Network): operan en las tres capas más bajas del modelo de referencia OSI y definen la comunicación sobre varios medios de área extendida.
Una red de área amplia o WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión de dichos elementos, por los que además fluyen un volumen apreciable de información de manera continua.

Por esta razón también se dice que las redes WAN tienen carácter público, pues el tráfico de información que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes países del mundo para transmitir información de un lugar a otro.

CAPA 1 FÍSICA:
Esta compuesta por: radios, palomas y microondas, así como por:

Cable coaxial




Cable de fibra óptica





Cable de par trenzado





RS-232


III Clase. Exposición 6: Mencione los principales protocolos que conforman el modelo OSI

Correspondió a la alumna Lauribel Rojas desarrollar esta exposición durante la cual se refirió a las siete capas que conforman el modelo OSI. Separó las capas en dos grupos bien definidos. A continuación el contenido de este tema.

Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una línea de ensamblaje en un ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir a la siguiente capa.

Vea detalles en el video que se muestra a continuación:




Las siete capas se pueden separar en dos grupos bien definidos:
• Grupo de Aplicación y
• Grupo de Transporte

Grupo de transporte:

Nivel 1 – Físico

• Es el Hardware, como tal. Esta capa define las características físicas de la red (las conexiones, niveles de voltaje, etc). Se puede incluir el cableado: fibra óptica, cables cruzados, etc.

Nivel 2 – Enlace de datos

• En esta capa se asigna el protocolo físico adecuado a los datos. Se asigna el tipo de red y la frecuencia de paquetes utilizada. EJ: Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.

Nivel 3 – Red

• Esta capa determina la forma en que serán mandados los datos al dispositivo receptor.

Nivel 4 - Transporte

• Mantiene el control de flujo de datos y vigila si éstos vienen de más de una aplicación e integra cada uno de los datos de aplicación en un solo flujo dentro de la red física.

Grupo de aplicación:

Nivel 5 - Sesión

• Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre dispositivos. Ejemplo: sesiones SQL, RPC, NetBIOS.

Nivel 6 – Presentación
• Esta capa recoge los datos que han sido entregados por la capa de sesión y los convierte en un formato estándar que otras capas puedan entender. Ej: Formatos MP3, MPG, GIF, etc.

Nivel 7 - Aplicación

• Esta es la capa que interactúa con el sistema operativo cuando el usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red.

viernes, 6 de noviembre de 2009

II Clase. Exposición 5: El modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos (OSI)


El alumno Isaías fue el encargado de desarrollar este tema que además sirvió para completar lo expuesto por el grupo anterior. En ese sentido, Isaías refirió que el Protocolo de Interconexión de Sistemas Abiertos fue concebido como un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.

Luego paso a definirlo apoyándose en las fuentes consultadas: la Universidad Francisco Marroquín, en su sitio de telecomunicaciones, define al Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, como un acuerdo establecido por la Organización de Estándar Internacional; para que los dispositivos reglamentados por la Unión de Telecomunicación Internacional puedan modelarse o reverenciarse. De esa forma, se impuso un orden para que todos los sistemas y componentes requeridos en la transmisión de datos sigan un protocolo definido.

Dicho estándar, también se conoce como Modelo OSI (Open System Interconnection) y de acuerdo a Wikipedia se hizo oficial en 1984.

Así, todo dispositivo de cómputo y telecomunicaciones podrá ser referenciado al modelo y por ende concebido como parte de un sistema interdependiente con características muy precisas en cada nivel.

Además de lo anterior, en el sitio universitario, se destaca que la importancia del modelo OSI yace en el hecho de que todo sistema de cómputo y telecomunicaciones se vale de dicho estándar para concebir o llevar a cabo la transmisión de datos.

En la guía de administración del sistema: servicios IP, se explica que El modelo OSI describe una estructura con siete capas para las actividades de red. Cada capa tiene asociados uno o más protocolos. Las capas representan las operaciones de transferencia de datos comunes a todos los tipos de transferencias de datos entre las redes de cooperación.

En esa misma guía se subraya que el modelo de referencia OSI define las operaciones conceptuales que no son exclusivas de un conjunto de protocolos de red particular. Por ejemplo, el conjunto de protocolos de red OSI implementa las siete capas del modelo OSI. TCP/IP utiliza algunas de las capas del modelo OSI. TCP/IP también combina otras capas. Otros protocolos de red, como SNA, agregan una octava capa.

La mayoría de los conjuntos de protocolos de red se estructuran como series de capas, que en ocasiones se denominan pila de protocolos. Cada capa está diseñada para una finalidad específica. Cada capa existe tanto en los sistemas de envío como en los de recepción. Una capa específica de un sistema envía o recibe exactamente el mismo objeto que envía o recibe el proceso equivalente de otro sistema. Estas actividades tienen lugar independientemente de las actividades de las capas por encima o por debajo de la capa que se está considerando. Básicamente, cada capa de un sistema actúa independientemente de las demás capas del mismo sistema. Cada capa actúa en paralelo con la misma capa en otros sistemas.

II Clase.Exposición 4: Sistemas abiertos y cerrados

Esta exposición estuvo a cargo de los compañeros Ocarina Espinoza y Alfredo Pimentel, quienes empezaron dando una definición de sistema.


Los sistemas:
Son una combinación de partes interconectadas entre sí que forman un todo unitario.

Su importancia no está en las características que cada elemento conforma sino en la estructura unitaria.

Su objetivo es la razón de su existencia, interactuando con su medio ambiente (el operador).

Von Bertalanffy, biólogo austriaco, reconocido por haber formulado la “Teoría de sistemas”, refleja sus características en dos conceptos:

Propósito: Todo sistema tiene uno o varios propósitos u objetivos.

Globalismo: Cualquier estimulo en cualquier unidad del sistema afectará a todas las demás unidades debido a la relación qué existe entre ellas.

Tipos de sistemas:
Por su constitución: os sistemas pueden ser Físicos (hardware) y abstractos (software).

Uno se complementa con el otro, ya que los primeros necesitan de los sistemas abstractos para poder operar, y viceversa.

Por su naturaleza pueden ser:
Sistemas abiertos:

Son sistemas informáticos que permiten operaciones sobre ellos a través de estándares abiertos, configurados de manera tal que permiten al operador el libre acceso para su personalización y reconfiguración.

Históricamente se basan en Unix, un sistema operativo de los años 90 que permitía su programación y configuración por terceros.

Basado en la Plataforma Unix la llegada del nuevo milenio (año 2000) fue un auge para los sistemas abiertos. A pesar de que mucho fabricantes de hardware y software se opusieron al crecimiento. Algunos ejemplos de estos sistemas son: Wikipedia, Facebok, Twitter y My space, entre otros.







Sistemas cerrados:
El término software propietario, privativo o de código cerrado hace referencia a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.

En el software de código cerrado una persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.) posee los derechos de autor sobre un software lo que le da la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa. Esto implica por lo general que el usuario sólo tiene derecho a ejecutar el software y no dispone de acceso a su código fuente o aún teniendo acceso a él no tiene derecho a modificarlo ni distribuirlo.

En esta parte de la exposición el profesor realizó algunas precisiones, señaló que un sistema cerrado es aquel que sólo puede ser utilizado por un único usuario o por sólo reducido número de usuarios, también es conocido como “sistema propietario”. Antes de que se suscitaran los procesos de estandarización de los equipos informáticos y la popularización de la WWW los sistemas existentes eran cerrados.

El ejemplo más claro de sistema cerrado es el que se dio en el origen de Internet cuando en 1969, en el departamento de defensa de los EEUU como un experimento para unir en red a los ordenadores de los centros de investigación tanto a nivel militar como educacional. Se creó entonces una red informática llamada ARPANET, un sistema cerrado.

Las computadoras en red no emitían mensajes que pudieran ser de alguna manera “descifrados” por equipos similares, hacía falta la estandarización.

II Clase. Exposición 3: Conceptos de cliente y de servidor

Estas definiciones fueron explicadas por la compañera Esther Gómez durante una breve exposición en la que además indicó algunas características de cada una de los conceptos.

Cliente:
El cliente es una aplicación que se utiliza para acceder a los servicios que ofrece un servidor

Características del Cliente:
• Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación
• Espera y recibe las respuestas del servidor
• Puede conectarse a varios servidores a la vez
• Interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario

Servidor:
El servidor es un proceso que entrega información y provee servicios a computadoras que están conectadas en red.

Características del Servidor:
• Desempeñan un papel pasivo en la comunicación.
• Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente.
• Aceptan conexiones desde un gran número de clientes.
• No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.

Ver imagen ejemplo de modelo cliente-servidor:

II Clase. Exposición 2: Internet: origen, estructura y funcionamiento

Esta parte fue expuesta por los compañeros Angie Contreras, Ahiana Figueroa y Nabor Ruiz. Ellos empezaron definiendo Internet.

Definición: Según comenta la ATI, Asociación de Técnicos en Informática de España (1999), el Consejo Federal de Trabajo en Red, (Federal Networking Council), el día 24 de octubre de 1995, ateniéndose a derechos de propiedad intelectual y generando acuerdos con personas relacionadas con el área, logró un consenso para expresar que Internet, es:
"Internet hace referencia a un sistema global de información que (1) está relacionado lógicamente por un único espacio de direcciones global basado en el protocolo de Internet (IP) o en sus extensiones, (2) es capaz de soportar comunicaciones usando el conjunto de protocolos TCP/IP o sus extensiones u otros protocolos compatibles con IP, y (3) emplea, provee, o hace accesible, privada o públicamente, servicios de alto nivel en capas de comunicaciones y otras infraestructuras relacionadas aquí descritas".

En la presentación que se muestra a continuación podrá observar detalles de este tema:


II Clase. Exposición 1: La Red: definición, funcionamiento, estructura y clasificación

Este tema fue expuesto por la compañera Alejandra Hernández, quien inició su exposición definiendo de manera textual qué es una red. A continuación presentaré un resumen de lo expuesto con algunos aportes incorporados por mí.

Definición de red:
Según el Diccionario de la Real Academia Española (DRAE), una red es un “conjunto de elementos organizados para determinado fin”.

Red: es una conexión de equipos (computadoras u ordenadores) que se enlazan entre sí a través de un material conductor (cable coaxial, fibra óptica) o por vía inalámbrica (bridge o router) y un lenguaje especial de comunicación con el fin de transmitir datos (texto, imagen, audio y video, entre otros).

Funcionamiento:

La red funciona de manera similar al servicio de correo postal. Veamos la siguiente tabla:

Estructura:
Los componentes básicos de una red son:
• Los ordenadores
• Los medios de transmisión
• La tarjeta de red
• Los servidores
• El protocolo

Clasificación de una red:
• Red pública
• Red privada

Por el alcance:
• Red de área personal (PAN)
• Red de área local (LAN)
• Red de área de campus (CAN)
• Red de área metropolitana (MAN)
• Red de área amplia (WAN)

Por el método de conexión:
• Medios guiados o medios físicos: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables.
• Medios no guiados o inalámbricos: radio, infrarrojos, microondas, láser y otros sistemas inalámbricos.

Por la relación funcional:
• Cliente-servidor
• Igual-a-Igual (p2p)

Por la direccionalidad de los datos: Tipos de transmisión:
• Simplex (unidireccionales)
• Half-Duplex (bidireccionales, pero uno a la vez)
• Full-Duplex (bidireccionales, al mismo tiempo)

Por la arquitectura de la red: Topología o formas de conexión
• Red de bus
• Red de estrella
• Red de anillo
• Red Mixta (cualquier combinación de las anteriores)



Ver video explicativo. También disponible en: http://www.youtube.com/watch?v=ZLCrE6pSN08&feature=related